Ilife ’11揭示了!今天的功能,價格,可用性

蘋果在今天的Mac活動中正式揭示了Ilife ’11。這是您需要理解OS X的所有新的Ilife ’11。

iphoto ’11

新的iPhoto中的主要新功能包括:

新的全屏模式

Facebook增強功能

直接從iPhoto發送圖片

新幻燈片

書中的大飛躍

全屏模式使您可以在全屏模式下處理整個庫,從而完成它的話。提醒我們iPad。

Facebook增強功能使您可以將圖片直接發佈到牆壁或現有專輯中。您同樣可以看到自己的專輯(不幸的是,您仍然無法從iPhoto纏擾夥伴)。

直接使圖片的電子郵件也非常簡單,這實際上是三鍵的過程。您打開專輯 /照片。單擊“共享>電子郵件”,然後iPhoto會立即製作一封像明信片的電子郵件,其中包含您的所有圖片,以及您所要做的就是進入必要的電子郵件地址。發送。完畢!

更新的“書籍”無疑是新的iPhoto的亮點。使用此功能,您可以在完全可自定義的書籍類型中製作圖片專輯(或讓Autoflow為您做)。然後,您可以將書發送給Apple,並將其印刷的個性化書籍提供給您選擇的地址!您同樣可以使用此功能製作凸版卡。

並且有新的幻燈片效果。

imovie

iMovie的新功能包括:

所有新的音頻編輯

一步會影響

人們找到者

新聞和體育主題

電影預告片

全新的音頻編輯是Imovie ’11中最大的功能。 UI已更新以使事情變得更容易。如果您曾經使用過專家視頻編輯軟件,那麼您將了解期望什麼。音頻波形以及所有音頻。

當然,一切都比以往任何時候都更容易使用,並且現在要更改音頻段,並且將它們放置在需要放置的位置。

電影預告片的功能同樣是一個非常引人入勝的功能。這個出色的功能使您能夠在提供iMovie數據之後快速製作電影預告片,例如打開徽標,工作室名稱,個性化的信用歷史等。從我們在在線流中看到的內容,它非常簡單!

蘋果公司也處理了將探測與iMovie納入交易!這種令人難以置信的功能可用於快速編輯,這將有助於您了解哪個剪輯中的人,每個剪輯中有很多人以及其他適當的東西。

現在還包括功能,可以直接將您的自製預告片與Vimeo,YouTube和Facebook共享。

所有這些費用不到您為Adobe Premire Pro(例如Adobe Premire Pro)支付的費用的一小部分。

車庫樂隊’11

Garage Band ’11中的新功能包括:

靈活的時間

凹槽匹配

“我如何玩”功能

新的影響

新鋼琴和吉他課

靈活的時間以及凹槽匹配本質上是您樂隊的曲調的拼寫檢查。車庫樂隊‘拿起節奏,並自動修復!這是我如何播放的,這告訴您您在做錯了什麼,絕對使車庫樂隊’11成為典型的喬(Joe)試圖在家中發現鋼琴的絕妙軟件應用程序。

其餘的新車庫帶功能是自我解釋的。

從今天開始,iLife ’11是新的Mac上的免費額外,或者是舊機器的49美元升級。如果您只是最近獲得了Mac(W/O Ilife ’11),則可以支付7美元,並且Apple可以為您的家門口提供新版本。

您可能同樣喜歡檢查:

Mac的Facetime揭示了!今天發布的Beta!

11.6以及今天提供的13.3英寸MacBook Air!

Mac OS X 10.7獅子宣布!功能iOS,例如應用程序,Mac App Store,Multitouch手勢等等!

您可以在Twitter上遵守我,也可以加入我們的Facebook粉絲頁面,以使自己了解來自Microsoft,Google和Apple的所有電流。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

作為初學者Kubernetes開發人員作為初學者Kubernetes開發人員

雲本地應用程序開發的五件重要知識正在迅速成為行業的常態。隨著對雲技術的越來越依賴,應用程序開發已轉移到一種更注重雲的方法。容器化是為這些雲本地應用供電的最前沿,並且集裝箱應用程序引起了容器編排的需求。 Kubernetes源於對容器編排作為容器管理的強大解決方案的需求。 它已成為其功能強大的功能集,健壯的自然和活躍社區的容器編排的事實上標準,可不斷改進平台。但是,這種廣泛的用法也使Kubernetes成為一個複雜的解決方案。這種複雜性導致了從Kubernetes開始的任何人的學習曲線相對陡峭的學習曲線。因此,在本文中,讓我們看一下作為Kubernetes的新手應該知道的一些關鍵概念和實踐。 豆莢不等於容器 任何人都應該知道的第一件事是豆莢和容器之間的區別。豆莢是K8S中最小的可部署單元。 POD不類似於容器,因為它們可以由單個或多個容器組成,並作為單個實體進行管理。可以將POD視為共享資源的一組緊密耦合的容器。具有POD的容器可以簡單地視為在單個邏輯主機中運行的容器。 忽略標籤的重要性 標籤可能不是唯一的標識符,但它們為用戶提供了一種機制,可以向Kubernetes對象添加有意義且可識別的元數據。這些鍵值對可以在K8S對象的生命週期的任何點實現和修改。除了提供可識別的信息外,在選擇Kubernetes對象時,標籤至關重要。 Kubernetes API使用標籤扇區通過基於平等或基於集合的選擇器來識別和選擇必要的K8S對象。 無論您創建部署,replicaset,定義網絡服務,還是通過Kubectl查詢PODS,標籤都用於選擇K8S對象。 始終考慮吊艙終止行為 必須考慮應用程序的終止行為,以減少對最終用戶的影響並促進快速恢復。 Kubernetes利用Linux信號來終止信號。常見的過程是向吊艙中的容器發送一個Sigterm信號,該信號信號終止並等待指定的終止寬限期(默認情況下為30秒)關閉。最後,Kubernetes發送Sigkill信號以卸下POD並清潔任何Kubernetes對象。 因此,必須對容器進行編程以接收這些信號,並且應在您的應用程序中實施適當的優​​美終止流程。根據要求,可以使用PRESTOP掛鉤或“ terminationGracePeriod”標誌來輕鬆更改終止行為而無需修改應用程序代碼。當對與POD終止有關的錯誤故障排除時,此方法非常有用。此外,它允許用戶通過按照Sigkill的指南來輕鬆理解潛在問題,該指南表示為Signal 9。 定義資源請求或限制 與任何應用程序一樣,資源管理應成為任何Kubernetes群集管理的核心部分。不指定容器或不正確規範的請求和限制會導致災難性後果,例如集群中的資源飢餓,由於容器消耗無限資源或過失和CPU節流問題而導致的託管K8S群集的急劇成本增加。 因此,至關重要的是正確配置了用於性能調整和提高K8S環境效率的容器的請求和限制。請求的金額定義了容器可以要求的資源金額,而限制指定容器可以消耗的最大資源限制。設置這些限制必鬚根據應用程序的要求和特定用例來完成。此外,擁有足夠的餘量來處理關鍵任務容器來處理意外工作量始終是一個好主意。 利用Kubernetes監視 監視是整個生命週期應用程序正確維護的重要方面。 Kubernetes監視為主動管理K8S群集提供了骨幹。 Kubernetes利用其公制服務器從群集的每個節點中匯總和收集數據。通過公制服務器獲得的一些關鍵指標是節點狀態,POD可用性,CPU和內存利用率,API請求延遲,可用存儲等。 這些指標對於確定總體群集的性能以及識別可能導致K8S對象和基礎架構的可用性或性能問題的失敗或不符合性的性能至關重要。指標服務器對於提供DA至關重要null

Adobe Flash 11和Air 3將在智能手機和平板電腦設備Adobe Flash 11和Air 3將在智能手機和平板電腦設備

Adobe今天提供“遊戲機質量”遊戲,如今,Adobe表示了即將推出的Flash Player 11和Air 3,該軟件製造商表示,該軟件將提供高端的開發,智能手機和平板電腦設備上的3D密集型遊戲。 該公司最新的Air和Flash Player軟件將使開發人員能夠在OS X,Android,Rim Blackberry,Windows,Windows和Connected TV等諸如OS的精通範圍內釋放他們的精通。但是,由於Flash和Apple著名地不混合,因此iOS僅限於AIR 3。 不幸的是,或者幸運的是,根據您居住的柵欄的哪一側,Apple從未真正帶到Adobe的Flash Player上,Adobe的Flash Player並未在iOS設備上實現,並且在Mac上很少使用。去年四月,這家水果公司的前首席執行官史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)在一封發表的信中公開遭到誹謗,稱該技術已經過時,不適合現代計算。取而代之的是,庫比蒂諾公司(Cupertino Company)正在展望更廣泛的HTML-5。喬布斯在去年的AllthingsD會議上說:“我們只是想生產出色的產品。” “我們認為Flash不會製造出很棒的產品,因此我們將其排除在外。相反,我們將重點關注那些處於優勢的技術。” 2009年的iPhone 3GS介紹了裝有600MHz ARM皮層處理器的iPhone 3GS,可能會被認為是智能手機遊戲真正為自己起名的時期。硬件和開發方面的進步使您能夠在旅途中享受更加風格的體驗,並促使遊戲開發世界中的許多主要參與者(例如Gameloft和EA)急切地遷移到App Store並開始再現最喜歡的iOS彩虹六和FIFA等收藏夾。 Adobe已將Flash Player 11和Air 3計入為“網絡遊戲機”,因為該協作將允許在“幾乎所有PC和許多其他設備”上的網上欣賞2D和3D遊戲。 兩人將為2D和3D圖形帶來完整的硬件加速渲染,使其比各自的前輩更快地呈現渲染性能。平滑的60 fps渲染將使開發人員能夠提供超越移動設備上目前可用的任何內容的遊戲機質量遊戲。 下面的視頻展示了新技術的運行時能力,如果像我一樣,您發現自己迷失在智能手機上(或十個): 預計在10月初,Flash Player

被攻擊的Mac不是Hackintosh被攻擊的Mac不是Hackintosh

檢查這20個“IMAC”。請注意任何特殊的?仔細看看Apple標誌上方的品牌。唯一建議您關閉此imac的內容是被黑客入侵的系統系統是替換屏幕上的宏碁標誌。 由於我們如此普遍地被抓住了,[Flippy]正在瀏覽eBay進行交易。這是一個有害的活動,因為你最終落入像鋁製imac的購買,​​以35美元。這導致購買極其纖細的LED LCD屏幕以利用作為顯示器。它完全適合IMac的玻璃擋板,這在上面的最佳角落裡有一個小芯片,不會打擾[flippy]。這很瘦,這真的留下了空間,為他添加了他坐在未使用的零件堆中的Macbook Pro的消化道中。對於其餘的所有主要元素,真正只是物流,如路由所有有線電視連接器以及為USB端口添加開口。他最終用的是一個高端電腦,以低端價格。